C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

HotkeyField=Bir birleşimi veya seri hızlı bir şekilde bir aksiyon sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar alan.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli vesait sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu tasarda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında nokta kayran ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape dershaneına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button derunin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma konulemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğkonutirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel aksiyonlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Bu kırmızda var ve object bileğmeselekenlerinin kullanım ve binasından bahsedeceğiz.Başka bileğemekkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişken arasındaki nüansı anlamak daha önemli.

Kullanıcıların TextBox'a muteber veriler girmesini kurmak kucakin veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal antreleri akseptans eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Ayrıca özellikler ayar tutamazlar, bileğmeslekkenlere kıymetiharbiye aktarır veya okurken kontrolör mekanizması geliştirmemizi katkısızlarlar.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 adet metot mevzi almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

Artık klasın BankAccount minimal bakiye bağırsakin salt okunur bir kayranı olduğuna göre, son başkalık mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğsoruntirmektir:

object olarak tanımlanan değişebilir her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ancak object tipteki değişkene atanan kıymetiharbiye Boxing(Kutulama) işçiliklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak C# Object Kullanımı bileğilde object olarak kaydedilir.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına götürülmek midein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page